js构造函数

文章目录
  1. 1. 原型
  2. 2. ES5继承方式
    1. 2.1. 原型链继承
    2. 2.2. 借用构造函数
    3. 2.3. 组合继承
    4. 2.4. 寄生组合继承
    5. 2.5. 寄生组合继承(简直完美)
    6. 2.6. 附YUI库实现继承
  3. 3. ES6继承方式

前言:上篇文章(发布在我的segmentfault上)介绍了js中通过构造函数来实例化对象的各种方法js构造函数,这篇文章主要介绍构造函数的继承(类的继承),同样包括 ES5 和 ES6 两部分的介绍,能力所限,文中难免有不合理或错误的地方,还望批评指正~

原型

首先简单介绍一下实例属性/方法 和 原型属性/方法,以便更好理解下文

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function Persion(name){
this.name = name; // 属性
this.setName = function(nameName){ // 实例方法
this.name = newName;
}
}
Persion.prototype.sex = 'man'; // 向 Persion 原型中追加属性(原型方法)

var persion = new Persion('zhang'); // 此时我们实例化一个persion对象,看一下name和sex有什么区别

通过 prototype 添加的属性将出现在实例对象的原型链中,

每个对象都会有一个内置 proto 对象,当在当前对象中找不到属性的时候就会在其原型链中查找(即原型链)

我们再来看下面的例子

注意:在构造函数中,一般很少有数组形式的引用属性,大部分情况都是:基本属性 + 方法。

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function Animal(n) {                      // 声明一个构造函数
this.name = n; // 实例属性
this.arr = []; // 实例属性(引用类型)
this.say = function(){ // 实例方法
return 'hello world';
}
}
Animal.prototype.sing = function() { // 追加原型方法
return '吹呀吹呀,我的骄傲放纵~~';
}
Animal.prototype.pArr = []; // 追加原型属性(引用类型)

接下来我们看一下实例属性/方法 和 原型属性/方法的区别

原型对象的用途是为每个实例对象存储共享的方法和属性,它仅仅是一个普通对象而已。并且所有的实例是共享同一个原型对象,因此有别于实例方法或属性,原型对象仅有一份。而实例有很多份,且实例属性和方法是独立的。

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var cat = new Animal('cat');               // 实例化cat对象
var dog = new Animal('dog'); // 实例化狗子对象

cat.say === dog.say // false 不同的实例拥有不同的实例属性/方法
cat.sing === dog.sing // true 不同的实例共享相同的原型属性/方法

cat.arr.push('zz'); // 向cat实例对象的arr中追加元素;(私有)
cat.pArr.push('xx'); // 向cat原型对象的pArr中追加元素;(共享)
console.log(dog.arr); // 打印出 [],因为cat只改变了其私有的arr
console.log(dog.pArr); // 打印出 ['xx'], 因为cat改变了与狗子(dog)共享的pArr

当然,原型属性为基本数据类型,则不会被共享
在构造函数中:为了属性(实例基本属性)的私有性、以及方法(实例引用属性)的复用、共享。我们提倡:
1、将属性封装在构造函数中
2、将方法定义在原型对象上

ES5继承方式

首先,我们定义一个Animal父类

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function Animal(n) {          					
this.name = n; // 实例属性
this.arr = []; // 实例属性(引用类型)
this.say = function(){ // 实例方法
return 'hello world';
}
}
Animal.prototype.sing = function() { // 追加原型方法
return '吹呀吹呀,我的骄傲放纵~~';
}
Animal.prototype.pArr = []; // 追加原型属性(引用类型)

原型链继承

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function Cat(n) {
this.cName = n;
}
Cat.prototype = new Animal(); // 父类的实例作为子类的原型对象

var tom = new Cat('tom'); // 此时Tom拥有Cat和Animal的所有实例和原型方法/属性,实现了继承
var black = new Cat('black');

tom.arr.push('Im tom');
console.log(black.arr); // 打印出 ['Im tom'], 结果其方法变成了共享的,而不是每个实例所私有的,这是因为父类的实例方法/属性变成了子类的原型方法/属性了;

优点: 实现了子对象对父对象的实例 方法/属性 和 原型方法/属性 的继承;
缺点: 子类实例共享了父类构造函数的引用数据类型属性。

借用构造函数

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function Cat(n) {
this.cName = n;
Animal.call(this, this.cName); // 核心,把父类的实例方法属性指向子类
}

var tom = new Cat('tom'); // 此时Tom拥有Cat和Animal的所有实例和原型方法/属性,实现了继承
var black = new Cat('black');

tom.arr.push('Im tom');
console.log(black.arr); // 打印出 [], 其方法和属性是每个子类实例所私有的;
tom.sing(); // undefind 无法继承父类的原型属性及方法;

优点:
1、实现了子对象对父对象的实例 方法/属性 的继承,每个子类实例所继承的父类实例方法和属性都是其私有的;
2、 创建子类实例,可以向父类构造函数传参数;
缺点: 子类实例不能继承父类的构造属性和方法;

组合继承

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function Cat(n) {
this.cName = n;
Animal.call(this, this.cName); // 核心,把父类的实例方法属性指向子类
}
Cat.prototype = new Parent() // 核心, 父类的实例作为子类的原型对象
Cat.prototype.constructor = Cat; // 修复子类Cat的构造器指向,防止原型链的混乱

tom.arr.push('Im tom');
console.log(black.arr); // 打印出 [], 其方法和属性是每个子类实例所私有的;
tom.sing(); // 打印出 '吹呀吹呀,我的骄傲放纵~~'; 子类继承了父类的原型方法及属性

优点:
1、创建子类实例,可以向父类构造函数传参数;
2、父类的实例方法定义在父类的原型对象上,可以实现方法复用;
3、不共享父类的构造方法及属性;
缺点: 调用了2次父类的构造方法

寄生组合继承

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function Cat(n) {
this.cName = n;
Animal.call(this, this.cName); // 核心,把父类的实例方法属性指向子类
}
Cat.prototype = Parent.prototype; // 核心, 将父类原型赋值给子类原型(子类原型和父类原型,实质上是同一个)
Cat.prototype.constructor = Cat; // 修复子类Cat的构造器指向,防止原型链的混乱

tom.arr.push('Im tom');
console.log(black.arr); // 打印出 [], 其方法和属性是每个子类实例所私有的;
tom.sing(); // 打印出 '吹呀吹呀,我的骄傲放纵~~'; 子类继承了父类的原型方法及属性
tom.pArr.push('publish'); // 修改继承于父类原型属性值 pArr;
console.log(black.pArr); // 打印出 ['publish'], 父类的原型属性/方法 依旧是共享的,
// 至此简直是完美呀~~~ 然鹅!
Cat.prototype.childrenProp = '我是子类的原型属性!';
var parent = new Animal('父类');
console.log(parent.childrenProp); // 打印出'我是子类的原型属性!' what? 父类实例化的对象拥有子类的原型属性/方法,这是因为父类和子类使用了同一个原型

优点:
1、创建子类实例,可以向父类构造函数传参数;
2、子类的实例不共享父类的构造方法及属性;
3、只调用了1次父类的构造方法;
缺点: 父类和子类使用了同一个原型,导致子类的原型修改会影响父类;

寄生组合继承(简直完美)

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function Cat(n) {
this.cName = n;
Animal.call(this, this.cName); // 核心,把父类的实例方法属性指向子类;
}
var F = function(){}; // 核心,利用空对象作为中介;
F.prototype = Parent.prototype; // 核心,将父类的原型赋值给空对象F;
Cat.prototype = new F(); // 核心,将F的实例赋值给子类;
Cat.prototype.constructor = Cat; // 修复子类Cat的构造器指向,防止原型链的混乱;
tom.arr.push('Im tom');
console.log(black.arr); // 打印出 [], 其方法和属性是每个子类实例所私有的;
tom.sing(); // 打印出 '吹呀吹呀,我的骄傲放纵~~'; 子类继承了父类的原型方法及属性;
tom.pArr.push('publish'); // 修改继承于父类原型属性值 pArr;
console.log(black.pArr); // 打印出 ['publish'], 父类的原型属性/方法 依旧是共享的;
Cat.prototype.childrenProp = '我是子类的原型属性!';
var parent = new Animal('父类');
console.log(parent.childrenProp); // undefind 父类实例化的对象不拥有子类的原型属性/方法;

优点: 完美实现继承;
缺点:实现相对复杂

附YUI库实现继承

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function extend(Child, Parent) {
var F = function(){};
F.prototype = Parent.prototype;
hild.prototype = new F();
Child.prototype.constructor = Child;
Child.uber = Parent.prototype;
}
// 使用
extend(Cat,Animal);

Child.uber = Parent.prototype; 的意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。(uber是一个德语词,意思是”向上”、”上一层”。)这等于在子对象上打开一条通道,可以直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。

ES6继承方式

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class Animal{                             // 父类
constructor(name){ // 构造函数
this.name=name;
}
eat(){ // 实例方法
return 'hello world';
}
}
class Cat extends Animal{ // 子类
constructor(name){
super(name); // 调用实现父类的构造函数
this.pName = name;
}
sing(){
return '吹呀吹呀,我的骄傲放纵~~';
}
}

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